Tujuan 

Bengkel ini diadakan bagi memberi pengetahuan mengenai Asas Coding dan programming dengan aplikasi permainan di laman sesawang Blockly Games.

Aktiviti

  1. Peserta membuka laman sesawang Google dan mencari laman sesawang Blockly Games.

  2. Peserta mengikut arahan dari petugas dan menyelesaikan tugasan dengan baik.

Gambar disini

 
Tujuan 

Memberi pembelajaran dan pengetahuan cara mengarang surat rasmi untuk pelbagai tujuan.

Aktiviti

  1. Peserta membuka Microsoft Word.

  2. Peserta merangka isi surat rasmi.

  3. Petugas memberi tunjuk ajar format yang betul untuk membina surat rasmi.

  4. Peserta menyelesaikan tugasan yang diberikan.

Gambar disini

 
Tujuan 

Memberi panduan dan tips persediaan apabila menghadapi temuduga secara atas talian.

Aktiviti

  1. Peserta menggunakan komunikasi dan ekspresi wajah yang baik.

  2. Peserta menyusun resume dan sijil akademik dan mengemelkan kepada penemuduga sebelum temuduga berlangsung.

  3. Peserta menghadapi temuduga secara atas talian.

Gambar disini

 
Tujuan 

Kelas ini diadakan bertujuan untuk menguji tahap kelajuan menaip selama seminit.

Aktiviti

  1. Peserta mencari laman sesawang TypingTest.com.

  2. Peserta memilih tahap rendah bagi kesukaran teks dan masa sebagai permulaan.

  3. Peserta memilih tahap sederhana dan sukar setengah membiasakan dengan menaip.

  4. Peserta mengetahui jumlah perkataan yang dapat ditaip dengan betul dalam 1 minit.

Gambar disini

 
Tujuan 

Memberi kemudahan komputer dan pautan internet kepada peserta untuk menjawab  peperiksaan secara atas talian.

Aktiviti

  1. Peserta masuk ke laman sesawang SPP.

  2. Peserta log masuk ke laman sesawang peperiksaan secara atas talian.

  3. Peserta menjawab peperiksaan dalam tempoh masa yang diberikan.

Gambar disini